Fergusson还表示,更像个存骑马探索世界的暗黑其他部分 。
破坏中间和结束 。神开事但是发者分支暴雪却一直没有明说到底会是什么样的开放世界。都有很多事情可以去做 。更像个存我们实际上之前有太多内容,暗黑实际上我们不得不压缩《暗黑4》中的破坏一些内容 ,从而可以获得不同的神开事体验。以及进行的发者分支顺序。虽然《暗黑破坏神4》将会拥有一个开放世界 ,主线路径只是一条分支,”
Fergusson在采访中的最后表示“(玩家)说他们想要开放世界和自由选择,事实上,同时也有机会从小路走出去 ,
JoeShely则表示 ,”
RodFergusson表示《暗黑破坏神4》“更像是一个存在分支的故事” ,无论是骑马还是步行 ,在IGN的最新采访中该作的游戏总监JoeShely和《暗黑破坏神》系列总经理RodFergusson深入讨论了新作的世界观。然后在第二次时以不同的顺序游玩,玩家可以决定何时要开始这些分支,玩家可能会产生一些误会,并且是通过该地区的最佳方式,JoeShely:“当玩家在游戏世界中游历的时候,那并不是我们的设计,玩家可以去任何地方做任何事,因为新作的世界内容“密度过高”。发现一些有趣的事物 。因此我们不得不说 ,”
《暗黑破坏神4》暂未公布具体的发售日 ,并且最终可以自己探索出所有内容 。好吧 ,玩家也同样有很多机会无视主线 ,目前暂定2023年发售 。玩家可以自主选择他们游玩主线的顺序 ,这样玩家可以通过道路方便地到达需要去的地方,我们希望这个故事有开始、我们希望从某一处开始,但同时他们也想被人指示应该往哪里前进。有很多支线任务 ,这就是开放世界的好处 ,首先我们要确保道路实际上连通至重要地点,我们的故事允许非线性游玩,
RodFergusson :“对于将‘开放世界’作为游戏最大的宣传点的担忧之一就是,但依然会有一个故事。当然如果玩家愿意 ,